Motor über serielle Schnittstelle steuern

Heute bin ich bei Arduino über die erste richtige Knacknuss gestolpert. Die Aufgabenstellung schien einfach: die Geschwindigkeit eines Spielzeug-Gleichstrommotors soll über die serielle Schnittstelle mit Werten von 0 bis 255 verändert werden. Die Hardware ist dieselbe wie gestern, der Pushbutton bleibt ohne Funktion. Hier noch einmal der Bestückungsplan für das Schaltbrett:

Arduino-Motorsteuerung mit […]